강의소개
내가 운영체제라면 하드웨어를 어떻게 관리할까? 운영체제 입장이 되어서 수업을 듣자.
운영체제란 무엇인가
하드웨어 바로 위에 설치되는 소프트웨어
사용자가 직접 하드웨어에 접근하지 않으면서 컴퓨터를 편리하게 제어할 수 있게 한다.
좁은 의미의 운영체제(커널)
- 운영체제의 핵심 부분으로 메모리에 상주하는 부분
넓은 의미의 운영체제
- 커널 + 각종 주변 시스템 유틸리티
운영체제의 목적
운영체제와 하드웨어의 소통
컴퓨터시스템의 자원(resource)을 효율적으로 관리
최대한의 성능(효율성)
사용자간의 형평성(공정성)
자원?
하드웨어 자원: 프로세서(cpu), 입출력장치, 메모리
소프트웨어 자원: 프로세스, 파일, 메시지
사용자 및 운영체제 자신 보호
운영체제와 소프트웨어의 소통
편리함을 사용자에게 제공
혼동되기 쉬운 용어
컴퓨터에서 여러 작업을 동시에 수행하는 것을 뜻하는 4가지 단어, CPU 1개일 때
Multitasking
- 하나의 프로그램이 끝나기 전에 다른 프로그램이 시작하는 것
Multiprogramming
- 여러 프로그램이 메모리에 올라가 있음을 강조(메모리 측면 강조)
Time sharing
- CPU를 분할하여 나누어 쓴다는 의미를 강조
Multiprocess
- 여러 작업을 동시에 실행한다는 의미
Multiprocessor
하나의 컴퓨터에 CPU(processor)가 여러 개 붙어 있음을 의미
당연히 multitasking이 되겠지만 하드웨어적으로 다른 시스템
운영체제의 구조
CPU 스케쥴링
- 누구한테 CPU를 줄까?
메모리 관리
- 한정된 메모리를 어떻게 쪼개어 쓰지?
파일 관리
- 디스크에 파일을 어떻게 보관하지?
입출력 관리
각기 다른 입출력장치(CPU보다 훨씬 느림)와 컴퓨터 간에 어떻게 정보를 주고받게 하지?
인터럽트
프로세스 관리
프로세스의 생성과 삭제
자원 할당 및 반환
프로세스 간 협력
그 외
보호 시스템
네트워킹
명령어해석기(command line interpreter)
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